-LİG MAÇ KURALLARI. Lütfen detaylı olarak okuyunuz-
1- bir maçta toplam 50.puan verilir. harita başına 10.puan. 5 harita 5 x 10 = 50 / klanlar kazandığı her harita için 10.puan alıcaktır. Örnek: maç 3-2 bitti kazanan tarafın hanesine 30.puan. kaybeden tarafın hanesine 20.puan geçilecektir. veya 4-1 bitti kazanan 40.puan kaybeden 10.puan şeklinde.
2- Maç 5 harita üzerinden yapılacaktır 3'ünü alan takım maçı kazanır.
3- Harita sıralaması sabit olmakla birlikte sıralama şu şekildedir: Favela, Afghan, Terminal, Skidrow ve Rundown.
4- Bomba kurma ve çözme süresi 7.5 saniye, round'lar 3.dakikadır.
5- Rpg, At4, Grenade Launcher (gl) gibi tüm lancer'lar, killstreak (hava saldırısı) ve radar yasak.
6- Her takım maça başlamadan önce connection test yapsın. örnek: host seçilir 5.dk karma oyun yapılır lag varsa host değişir.
7- Host sahibi kişinin oyundan düşmesi halinde adam vurulmadıysa oyun tekrardan başlatılır. eğer adam vurulduysa host olan takım o haritada hükmen yenik sayılır. ( kasıtlı kapatmalara karşı bir önlem olarak )
8- İlk adam vurulduktan sonra host herhangi bir şeyi bahane ederek oyunu kapatamaz.
9- Takımlardan biri kural ihlali olmadığı halde oyunu bırakıp çıkarsa veya kural ihlali iddiası ile kural ihlalini kanıtlayacak bir resmi veya delili olmadan oyundan çıkarsa hükmen o haritada yenilmiş sayılacaktır.
10- Takımlar arasında ciddi anlaşmazlıklar olup sorun çözülemiyorsa maça hakem atanır. hakemler klan kaptanlarıdır .O esnada maçı olmayan klan kaptanı hakem olarak çağrılır ve hakemin gözetiminde maça devam edilir.
11- Maçlar maçın yapılacağı günün 22:00 - 23:00 saatleri arası yapılacaktır. Ancak maç saati 2 klanında rıza göstermesi halinde maçı kendilerinin belirleyebilecekleri bir saatte yapabilirler. maça belirlenen saatte gelmeyen takıma 15 dk ek süre verilir. hala hazır değiller ise maç ertesi güne ertelenir ve gelmeyen klana ceza olarak 1-0 yenik başlama cezası uygulanır. eğer ertesigünde gelmemişler ise hükmen mağlup sayılırlar.
12- Rakibin hile yaptığını gören taraf bunun resmini çekip o an itiraz etmezse bu şekilde oynamayı kabul etmiş demektir. Her oyuncunun maç esnasında hile yapanı tespit edebilmesi ve maç skorunu kaydedebilmesi için cep telefonu yada varsa fotoğraf makinasını hazır bulundurması tavsiye edilir. Aksi takdirde sonradan itiraz hakkı olmaz.
13- Kural ihlali tespit edilirse; tespit eden taraf rakibine ihlal ettiği kural belirterek oyundan çıkacaktır.Maç diğer haritaya geçerek devam eder.Kural ihlalini tespit eden takım maç sonunda kanıtlarını ve kazanan takımda maç resimlerini foruma ekleyecek.
a- İhlali tespit eden takım harita adını belirterek; rakibin şu kural ihlalinden dolayı hükmen yendik kanıtı ektedir deyip resmi koyacak.(Kural ihlali gerekçesiyle oyundan çıkan takım,kural ihlali olsa bile bu ihlali kanıtlayamazsa oyundan çıktığı için hükmen yenik sayılır.)
b- Kazanan takım harita adını belirterek; skoru yazıp yendik diyip kazandığını gösteren resmi koyacak.
c-Tüm klanların maç skorlarıyla ilgili resim çekmeleri tavsiye edilir. Bunun yanı sıra umuyoruz ki bu gibi kanıtlara gerek kalmaz.
14- Oyuncu değişikliği sadece haritalar arasındaki verilen 5 dakikalık taktik ve strateji belirleme süresinde gerçekleşir ve oyun içinde oyuncu değişimi yapmak yasaktır.
15- Maç başladığında bir oyuncu oyundan koparsa oyun durdurulur ve bu oyuncunun oyuna gelmesi sağlanıp tekrardan başlanır ancak bu durum sadece ilk 30 saniye için geçerli olmakta olup herhangi bir oyuncunun vurulmamış olması gerekir. Takımların oyuncularından her hangi biri öldü ise ve oyundan düşen bir oyuncunuz varsa düşen arkadaşınız oyuna davet edilir ve oyunu durdurmadan oyuna devam edersiniz.
16- Karmaşayı ve gereksiz konuşmaları engellemek adına loby' deyken sadece klan kaptanları ve host olan kişinin head-seti (mikrofonu) açık olmalıdır.
17- Rakipler sırasıyla savunan ve saldıran olacaktır. Eşitliği sağlamak adına 4.üncü haritada galip gelen takım son haritada da oyuna savunan olarak başlayacaktır.
- TÜM KLANLAR YUKARIDA YAZILI KURALLARI BAŞTAN KABUL ETMİŞ SAYILACAKTIR, HERHANGİ BİR KURALI İHLAL
EDEN TAKIMLAR HÜKMEN YENİK SAYILACAKTIR.
...............................................................FİKSTÜR.....................................................





Not:T.C* klanı olarak bu lige katılmamızın tek nedeni TuRk klanında bulunan arkadaşlarımızın bu çalışmalarına destek olmaktır. Turnuva maçlarımızda kadrolar değişiklik gösterecektir, herkesin oynaması amaçlanmaktadır. Elbette ki tüm maçlarımızı kazanmak için oynayacağız ancak yenilgiler de olacaktır ve yenilgilerde rakibimizi tebrik etmek görevimizdir. T.C* klanı olarak hepimize başarılar ve zevkli oyunlar dilerim.













